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dnf私服论坛可以从控偶师的导师爱丽丝处购买设计图

  • 作者dnf私服
  • 来源DNFSF
  • 点击130
  • 日期2018/12/4 19:20:22

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DNF漫游二觉加点,漫游二觉以后究竟加点该怎么加才能让其强大的实力发挥的淋漓尽致呢?下面且看详细的加点介绍与技能取舍分析吧。

二、DNF漫游二觉加点之技能取舍分析这三个技能全满打的伤害基本一样,而且还是用了花式的效果BBQ多一点点,伤害不够看,所以舍弃。

这个技能,有人说满级伤害很高,本人测试了下,其实不出暴击也就8W左右,点TP出双雷确实爽,不过那几率太J8坑爹了,所以思索了下还是加1控怪+连招用。

由原来的5%增加到10.5%,性价比再次升高,点1即可。

这个技能嘛,基本可以舍弃了,像有人说的说的,在不济也宁愿把SP投入到物理背击上划得来,而且在三重控制和浮空劫击的效果下,已经完全体现不出加满的价值了。

浮空劫击的物理暴击率是和等级挂钩的,意思就是浮空劫击等级越高,物理暴击率加成越多(具体参考剑魂流心系列技能)。

至于移动射击,加满伤害还是很暴力的,单挑最强力技能,需注意走位,易破。

由于现在改版受死左加成,并属于多段攻击,伤害基本等于触发花式的爆头+回头。

用之前,建议先丢个雷浮空下,基本全中,而且完后可以直接触发空中射击效(即可逃路又加伤害)PS:以前楼主是不加的,今天测试了下,就果断加上了。由于SP紧张,满了截击后踏射等级过低,思索了下,把两技能各舍弃3级,为了都能有伤害输出。

满级回旋踢伤害真的高,不知道是不是受死左加成的缘故,比满级踏射还高。

点满成长真心低,而且还不是一般的低,加1即可。

点1跟满唯一的区别就是最后那一下的伤害,中间射击的伤害基本没什么差别,再加上惨目忍睹的命中率。推荐1,聚怪用,伤害就看最后那一下。

PS:(格蓝迪地狱级)点1最后一下能打掉一管血,点满最后一下能打掉一管半,所以满不满就看你的了。

DNF漫游二觉加点到这里就全部介绍完了,其中在某些加点存在争议的技能都是玩家亲自测试伤害所得的数据,所以对于新版本漫游二觉还比较迷茫的童鞋可以选择参考技能取舍选择性的去加点哦。

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